El objetivo del proyecto fue realizar un e-learning que mostrara cómo se crea la dimensión física de un personaje basada en el estudio del diseño de personajes de Lajos Egri.
Activos a desarrollar para el proyecto:
- Diseño de logotipo
- Diseño de personaje
- Ilustración de personaje
- Estructura de contenidos de aprendizaje para e-learning
- Diseño de layouts de e-learning
- Programación de e-learning
- Diseño de cartel
Resultado:
Cartel de e-learning:
Layouts de e-learning: